

Monty Mole… Fue el primer juego de la compañía GREMLIN Graphics Ltd, ubicada en Carver Street, Sheffield.

Primera sede de Gremlin en Sheffield.
Ian Stewart, fundador de GREMLIN.
Arthur Scargill fue el líder contra la lucha política conservadora del gobierno británico, capitaneó las huelgas de mineros de los años 84 y 85, en 1988 fue reelegido por el sindicato de mineros británico (NUM).
Gremlin, parodió a Arthur Scargill y, lo incluyó en la pantalla de carga del juego.
Arthur Scargill.
Centrándonos en el juego Monty Mole, que ya sabemos porque es un topo, como representación a un minero, fue programado por un recién llegado Peter Harrap, que contaba con 20 años y, fue de los primeros programadores con lo que contó la compañía.

Pantalla de carga del Monty Mole, parodiando a Arthur Scargill.
Todo el código de programación fue suyo, incluso gran parte de los gráficos tambien,en Julio de 1984 y, mediante una votación de la revista CRASH MAGAZINE, Monty Mole se convirtió en el mejor plataformas del año.
Aparte de la inspiración con la que nació la idea de hacer este plataformas, hay que añadirle que es muy,muy parecido al Manic Miner, podemos decir que se basaron en el archiconocido plataformas y, Ian Stewart, juntó todo eso y, con este primer lanzamiento abrió las puertas del exito de la compañía.
Peter M.Harrap,a los 20 años.
El juego es el clásico plataformas de los 80, la misión del juego es ir recogiendo carbón del interior de una mina que consta de 21 habitaciones a explorar y, enemigos a esquivar, como he dicho antes, el clásico juego plataformero donde predomina la habilidad del salto , la destreza de esquivar trampas y, la recogida de objetos a lo largo del juego que nos ayudaran a completar nuestra misión.
La B.S.O. de la película, un puente sobre el río Kwai, es el tema referente del juego, gráficamente el juego presenta buenos gráficos y, un buen uso de los colores, la jugabilidad es aceptable, si os gustan los plataformas tipo Manic Miner, no dudéis en probarlo, después de este lanzamiento, Gremlin siguió la secuela con 3 entregas mas del famoso topo Monty.
Las revistas del séctor videojueguil puntuó con notas de 92/100 , 94/100 al primer juego de GREMLIN.

Pantalla inicial del juego.
Joer, pues es muy interesante lo que cuentas. Me gustan las intrahistorias de los juegos. Por cierto, que de la saga solo he jugado al impossamole, y la verdad es que está muy chulo!
Habrá que probar este.
A mi siempre me intrigó si la “Gremlin” que hacía recreativas al principio de los tiempos, tenía algo que ver con esta gente….
Por cierto, la versión de C64 del Monty Mole, fue programada por otro “mítico”, el Sr. Tony Crowther.
Gracias por el comentario Anjuel, intrahistorias como estas las hay a “patas” ya ire subiendo cosillas,
Punish, lo que he leido de la historia de Gremlin no he visto nada referente a las recreativas, voy a buscar a ver si encuentro algo, Tony Crowther, programó aparte de la version C64 del Monty Mole, el Suicide Express, publicado tambien por Gremlin, ha programado bastantes juegos, mayormente para el C64.
Suicide Express: http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:4838
Ánimo societe que te está quedando un blog interesantísimo. Estás llevando una labor periodística genial!
Gracias a ti por leerlo
..dale caña al tuyo!